私は使いこなせている。などと思っていても他者から見ればお粗末なレベル。このメモはTunerProを初めて触る方に向けた「こんな機能があるんだよ」というメモ。多分読んでも「あ、ふーん。そうなんだー。は?」って感じだと思うが試行錯誤のとっかかりにはなると信じてメモ開示。
スカラー
バイナリファイル内の定数です。例えばエンジン回転数のリミッターなど目的のパラメータとその現在値をピンポイントで設定することで希望の値を入力できます。近似値に丸め込みが行われますが、キーパッドの+や−、キーボードのCtrl&+もしくはCtrl&−で希望の値に近づけることもできます。
フラグ
テーブル
テーブルはマップとも呼ばれます。2つの出力に対する相関を示します。たとえば、特定の負荷(アクセル開度%)とRPMで要求されるトルクは、X軸がRPM、Y軸が負荷、Z軸が出力(Nm)であるバイナリの3Dデータとして表すことができます。各々の値をWクリックにより編集できます。
範囲選択
テーブルツール
- offsetは、値に加算または減算します。
- multiplyは、希望の係数を乗算します。
- divideは、希望の係数を徐算します。
- scale by %は、%を加算または減算します。
- smoothは、隣接するセル間の平坦化です。(0.01〜0.99)
コメント
大変な記事、ご苦労さまです!
対効果費用む良さそうで、ECUマッピング非常にやりたいですが、ここまでの記事全てみて、なんだか出来そうだなぁと思ったのですが、調整はできても、設定ができそうにないので諦めます!笑
純正出力15HPでも十分楽しめる軽快なバイクなんで無理にフラッシュする必要はないですよ。でも、リミッターは変更せずとも3つのマップを変更するだけで15HPの壁を越えられるってのは、ある意味この車両の魅力の1つかもしれません。。